1.计时系统:必须在限定的时间内完成个别特殊任务,让游戏更加精彩。
2.武术修炼系统:为玩家修炼武术,提升水平,嵌入丰富的小游戏,寓教于乐,避免繁琐单调的重复战斗。
3.武术有针对性。不同武功针对不同属性的敌人。攻击力、命中率等参数不同,每样东西都有自己的缺点,彼此是平等的。
4.武术学习条件:玩家不能再随便学所有武术。玩家的选择影响了潜在的善恶倾向,从而限制了可以学习的武术种类。
5.装备特殊攻击能力:一些隐藏的好装备有不同的特殊攻击能力,比如冰冻,毒害敌人。
6.战斗中增加武术招式,道具互补;不同的敌人有不同的属性,所以要小心,知己知彼,百战不殆。