1.战神塔,初始攻击间隔1.5,攻击带溅射,对150码内敌人造成基于攻击力的普通伤害,不能忽略护甲。重击,对目标50码内的敌人造成18*精神混乱伤害,对300码内的敌人造成8*敏捷穿刺伤害,神圣战士状态下伤害增加50%,不能忽视护甲。
2.重击,对目标50码内的敌人造成18*精神混乱伤害,对300码内的敌人造成8*敏捷穿刺伤害。神圣战士状态下伤害增加50%,护甲不可忽视。狂战士,cd10秒,持续6秒,影响范围700码,敏捷50以下为一级,每25分升级一次。属性为伤害:20,300,600,1200,1800,2500,4000,6000,8000,12000(此伤害,)
3.移动速度分别降低了20%、24%、28%、32%、36%、40%、44%、48%、52%、60%。攻击速度提升:40%,40%,40%,40%,65%,65%,65%,65%,65%,65%,80%
4.狂战士,cd8秒,持续4秒,影响范围700码,40点以下力量为第一关,上,每20点力量升级,攻击力提升值分别为:50%,60%,70%,80%,90%,100%,110%,120%,130%每25点智力提升,伤害值分别为:2000,3500,5500,8000,11000
5.狙击炮每3秒对1400码内的单位造成伤害,智力50以下为一级,智力每25点增加,伤害值分别为:2000、3500、5500、8000、11000、14500、25000、60000、10000
6.幻影术,召唤两个替身,持续5秒,攻击间隔0.2,攻击范围900码。伤害公式是正确的,但在智力的划分上有一定的差异(智力<50,智力50,智力100,智力150,智力200)。伤是乱伤,不是一般的伤。