在市面上出售的大多数显示器的osd功能中,你会发现一个非特殊的功能,那就是dcr(动态对比度),中文叫动态对比度。这种动态对比不同于普通的静态对比。看完这篇文章,你会惊讶地发现,它与它相去甚远!
名牌显示器说明书中描述的dcr功能
仔细阅读这个动态对比度的数据指标,你会惊讶地发现,显示器的规格参数中显示的动态对比度规格已经达到了几千万比。这个值是真的吗?如果是真的,这个功能真的能提高显示器的动态对比度,给用户真实的体验吗?
名牌的最高dcr是2000000:1
在理解这个动态对比度的技术规范之前,我们首先要了解显示器的另一个指标,叫做静态对比度(简称cr)。
红色方框显示了品牌显示器的静态对比度指数
这个静态对比度是怎么来的?我们通过下面的例子来展示,相信大家会更清楚。
首先要找一个暗室,也就是一个很黑的地方,要把显示器放在这个暗室里。正常显示后,我们要把显示器的背光亮度调到最大,然后把输入到显示器上的画面设为纯白画面,再用ca-310或者其他光学仪器测试显示器的中心光照度。我们用显示器的一般亮度标准进行评估,然后您可以测量显示器的亮度为300 cd/m2。测试结束后,在最大背光亮度相同的情况下,将输入显示器的画面设置为纯黑色画面,然后用ca-310或其他光学仪器测试此时的中心照度值。此时,您可能测试的值为0.1 cd/m2。我们把纯白下的亮度值除以纯黑画面下的亮度值(cr=300/0.1=3000: 1),得到的比值就是静态对比度,这就是刚才图中300033601的原点。
图片来源于网络,与本文无关
静态对比度表示显示器的真实对比度指数。它的定义是指暗室中白图下亮度除以黑图下亮度的比值,具有实质意义。
了解了静态对比度的测试方法和意义后,我们回到要讨论的动态对比度(dcr)指标。动态对比度其实是一个亮度比,也是纯白画面和纯黑画面下的亮度比。既然也是亮度比,为什么不是300033601而是200000033601?白色画面的亮度测试条件和静态对比度没有区别,区别是纯黑画面的亮度测试条件。开启动态对比度功能后,显示器的主控ic会配合软件自动识别当前输入的画面是否为黑色画面。如果是黑图,显示软件会自动调整背光到很小或者直接关闭(软件工程师不会关闭)。注意很小或者直接关掉。静态对比度下测试黑色画面亮度时,背光不关闭,背光亮度设置与白色画面下相同,只有画面变成黑色。打开动态对比度功能,在黑图中直接关小或关闭显示器背光,最有趣的事情发生了。由于是调低或者关闭,所以黑画面中的亮度值自然很小,所以白画面的亮度和黑画面的亮度之比自然很大。如果你胆子够大,直接在黑图中关闭背光,可以将动态对比度指数设置为无穷大。
但是这个20000000033601或者infinity对用户有什么实际影响吗?我只能说,如果你只是喜欢数据指标,数据指标能给你带来快乐,你自然会在其中找到快感,否则你会忽略她,扯下遮羞布后,你会发现她注定不是你该爱的人。
笔记本外接显示器掉帧(外接显示器仅第二屏掉帧)
我相信很多小伙伴,买了笔记本后,因为笔记本屏幕太小而有了外接显示器;结果显示外接显示器经常堵塞,fps波动较大,尤其是玩游戏的时候。
很多网上回答都把问题归咎于多显示器的设置,把显示输出模式设置为只有第二屏,但问题依然存在。
笔记本(尤其是游戏本)一般至少有两个显卡,即集成显示器和独立显示器。外部显示器就是外部显示器。不管怎么设置,外显的显卡还是集成显示;也就是说,目前有两种笔记本,一种有独特的显示屏,另一种没有。不过无论如何,视频输出类型是集成显卡。独立显卡只负责实时物理加速。
右键单击桌面-显示设置-高级显示-选择外部监视器-显示适配器属性
你会发现这不是你的gtx860,而是英特尔的高清
经过一整夜的折腾,小编终于找到了解决fps不稳定的办法!
第一步是右键点击桌面-显示设置-高级显示-选择外部显示-多屏显示只选择第二屏;
其次,在nvidia控制面板中,找到管理3d设置-程序设置-添加玩过的游戏-在多显示器中选择单显示器性能模式;搞定!
小编打游戏的fps终于稳定在110以上了!
电脑显示器尺寸对照表(玩游戏24寸好还是27寸)
计算机显示器已经从阴极射线管发展到液晶显示器。尺寸越大,厚度越薄,显示技术和功能也得到突飞猛进的发展。那么市面上这么多显示器,应该选择什么尺寸呢?
阴极射线管显示器
液晶显示器
今天市场上的显示器真的太多了,小到12英寸,大到50英寸以上。有人说显示器应该买大一点的,越大越好,大一点的可以看清楚。但是要知道眼睛的聚焦角度只有30度,也就是说我们只能聚焦在30度以内的显示内容上,需要转动眼睛或者转动脖子才能看清多余的内容。研究表明,30度适合看电视,40度适合看电影。如果我们选择大尺寸的显示器,但是离显示器太近,就会导致需要不停地转动眼球或者脖子才能看到全屏内容。那么应该如何选择呢?
不同尺寸的显示器
首先,我们需要确定显示器与人眼睛的距离,这个距离可以简单理解为我们电脑桌的深度。有些电脑桌比较深,要买大的才能看清楚屏幕。如果电脑桌比较浅,小显示器会比较适合我们。通过计算,得到了合适的主流尺寸和屏幕比例的观看距离。
从结果可以看出,对于目前主流的24寸和27寸,至少需要73 cm才能保证我们眼球的注意力。如果我们靠得太近,不仅会导致眼睛疲劳,还会对我们的颈椎造成很大的影响!
看到这里,你知道你应该看显示器多远吗?喜欢我分享的可以点关注,以后会分享更多的计算机知识~
电脑显示器尺寸对照表(电脑显示器尺寸一览表)
我们在使用电脑的时候,离不开显示器,显示器的分辨率、尺寸、画质都与我们的体验息息相关。其中我们最直观的感受就是显示器的大小。大一点的屏幕对我们正常使用会很有帮助,可以多分几个小窗口,同时浏览。另一方面,屏幕小,只能不断切换窗口浏览,可能会造成一些麻烦。
通常朋友会问:“你的电脑屏幕挺大的。是多少寸?”“这一刻,也许你会被卡住。可能时间久了,你也记不清到底是多少寸的屏幕,或者说是多少寸的屏幕。区分笔记本电脑可能没那么难。毕竟笔记本电脑屏幕尺寸规格不多,主流尺寸一般是14寸或者15.6寸。这个很好看,但是普通屏幕不那么容易直观的得到准确的数据。
有时候,我们对显示器的尺寸感兴趣,但不知道它是什么类型的显示器。我们做什么呢别担心,有办法的。为了防止一些朋友说不清楚,首先提几个概念。所谓屏幕尺寸一般是指屏幕的对角线长度,以英寸(1英寸=2.54厘米)为单位,通常简称英寸。比如我们说6寸屏幕手机,就是说它的屏幕对角线长度是6*2.54=15.24 cm。另一个重要的概念是像素,它是计算机图形显示的最小单位。可以简单理解为屏幕上最小的图形点是像素,像素的单位是px。
开门见山,说说怎么弄屏幕尺寸。比较容易理解的方法是使用硬件检测软件,大多数计算机管理软件都可以获得屏幕的分辨率和大小。然而,仅仅为了知道显示器的大小而安装软件有点大惊小怪。可能有人想说,找个测量尺测量屏幕对角线长度就行了。这确实是最简单粗暴有效的方法,但是我们身边通常没有测量尺度。因此,小编想介绍的是用数学方法计算屏幕尺寸。首先打开浏览器搜索“在线尺子”,然后就可以找到一个有尺子的网站,然后应该就能找到尺子了。
这把尺子的上单位是厘米,下单位是英寸。我们刚刚提到1英寸=2.54厘米。接下来要灵活运用我们的截图工具。平时喜欢用qq的朋友习惯用快捷键ctrl alt a截图。如果qq没有打开,他们可以使用输入法工具箱里的截图工具截图。
为了减少误差,假设长度为10英寸,可以发现截断了963个像素。不同的屏幕尺寸和分辨率会裁剪出不同的长度,这是我们计算的基础。接下来,我们使用截图工具捕捉整个屏幕,假设得到的数据是1920*1080,也就是说屏幕的长度是1920像素,而纵向宽度是1080像素。
事实上,聪明的朋友都猜到了,分辨率是多少,那么自然就剪了多少像素。也就是说,如果你的屏幕分辨率是1366*768,那么你从整个屏幕上捕捉到的图像大小自然是1366*768。
好了,接下来就是计算了。是时候展示一下大家伙的数学能力了。根据勾股定理,可以计算出屏幕的对角线像素约为2203像素,963像素对应10英寸,然后1英寸对应96.3像素,然后2203像素对应22.88英寸。考虑到一些错误的原因,从这个数据可以理解,目前使用的显示器的尺寸规格应该是标记的23英寸。
不要担心计算疏忽。小编可能会列出一些常见屏幕的截取数据,只要你坐着。
总的来说,这个计算过程不是很复杂,更重要的是这个思维过程。补充一下,标尺网站的显示可能会有一些错误,所以这也会对我们的计算结果产生相应的影响。如果我们想看看这个网站上显示的尺子的准确性,我们可以把它与一些标准尺寸的项目进行比较。比如我们平时用的卡,比如交通卡,银行卡,尺寸都差不多,基本都是94mm*58mm。我们可以把我们的交通卡拿出来贴在屏幕上对比一下,这样就可以知道这个尺有多准了。
然而,误差总是不可避免的,所以如果你发现计算结果与我们的实际大小不同,不要太气馁。我觉得,聪明的朋友应该都学会了,是不是有点跃跃欲试?