1.王者荣耀里,苹果系统和安卓系统的数据不能互通,关系无法建立。比如情侣关系,基友关系,师徒关系等等都无法建立。苹果和安卓就像两个不会说同一种语言的人,无法交流。
2.游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和野装备。游戏中的道路有符文碎片,英雄碎片,皮肤碎片。游戏还为英雄提供皮肤装饰,每个皮肤都有一定的属性。
3.王者荣耀中的移动装备可以增加英雄的移动速度,升级为中级装备,分为物理防御鞋、魔法抗性鞋、技能冷却鞋、增强移动鞋、攻击速度鞋、法式靴。玩家可以根据英雄的定位选择相应的鞋子。
4.在王者荣耀中,活跃度系统作为玩家快速获得金币和经验的一种方式也非常重要。玩家只需要按照大厅里妲己的提示完成指定的任务,就可以获得金币和任务经验。所以可以购买道具和强力英雄一起战斗,让玩家的能力提升更快,同时解锁更多新功能。
王者什么打虞姬 如何克制虞姬
1.程
前期琐碎发展,比如到四级突破几波兵线。中后期除了一只不死之鸟,其他装备都表现出了物理抗性和健康价值。追了于吉之后,于吉根本演不了她的角色。如果是在同样的经济情况下,打不过程。
2.战士兰陵
修改后,战士兰陵的隐身技能可以一直保持。只要他不主动取消,就会给于吉带来极大的威胁。而且兰陵大侠伤势还不错,一套技能就能干掉于吉。
王者英雄打野容易的英雄 打野容易的英雄有哪些
1、裴擒虎
这个英雄前期速度很快,前期优势很大。而且他是本赛季出场率很高的野英雄。也是因为这个原因,张才推荐玩家用裴捕虎打野。而且裴攻虎非常灵活,技能快到战场,又能轻松逃离战场,是最容易得分的野英雄之一。
2.[文学作品]大闹天宫
孙悟空被玩家称为猴子三棍,主要是因为他能用三棍秒杀敌人,暴击率很高。尤其是孙悟空至尊宝的皮肤,感觉特别好。孙悟空在低端游戏中表现非常出色。可以说,在低端游戏中,孙悟空会以英雄的身份出现在每一款游戏中。除非残疾,否则会看到孙悟空。由此可见,使用猴子是非常容易得分的。毕竟猴子用孙悟空打野是很容易有节奏的。
3.李白
这个英雄属于比较野的英雄。技术娴熟的选手可以用李白向全场展示。他有两个位移,可以快速接近战场,远离敌人的追击。打野很有优势。张大仙用李白打野,创造了打野的好成绩,所以张大仙也推荐玩家用李白打野。毕竟和李白一起得分很容易。
4.月神
这个英雄可以说是所有野英雄中最美的了。只要有蓝色,就能越长越大。露娜月亮无限公司是由张发起的,也是张的著名英雄,所以张极力推荐玩家用露娜打野。只要一直长,十几五个就可以了。可以说是无人能敌。不过如果对面有强控,最好不要用露娜打野。虽然是无敌的,但是遇到强控还是有些害怕的,比如、董黄泰一。当然,技术娴熟的玩家不怕称霸英雄。毕竟会玩的露娜是无敌的。
王者荣耀术语 不是骨灰级玩家未必全部都懂
1.adc:adc实际上是英文单词的缩写,全称是攻击伤害进位,物理输出的核心。《王者荣耀》 adc是游戏中定位射手的英雄,如后羿、于吉、孙尚香等。他们的特点是输出伤害高,后期占据全队主力输出的一半,但生存能力差。一不小心很容易被打死,这就需要玩家熟练行走。
2.ad: ad是攻击伤害,表示物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中ad装备表示物理输出装备。
3.ap:ap是与ad共存的名词。游戏中的ap指的是法术输出,基本上是作为游戏中法师英雄的输出伤害。他的技能是魔法伤害,基本受法术强度影响。同时,还有ap装备,就是增加法术伤害的装备。
4.坦克/肉:也叫“坦克”,大家也叫“肉”。他的作用是吸收对手输出的伤害,通过挡在前排自己的肉来保护身后的队友,创造输出环境。没有坦克的队伍很容易被对手瞬间歼灭。
5.辅助:辅助在团队中的作用是保护队友。前期主要是保护射手安全快速的积累资源,然后提供视野随时提醒队友。可以用来控制和保护团队战斗中的队友,甚至可以为队友提供回血。
6.刺客:是指一些近战脆性输出英雄,一般具备位移技能,同时拥有超高的瞬间爆款能力,可以秒杀对手。
7.半肉/战士:一般来说是物理近战英雄。在队伍中,要保证一定的输出伤害,帮助坦克吸收一部分伤害。
8.输出位:输出位是一队的伤害责任,负责全队每秒的主要伤害。一般指法师和弓箭手。另外,团战输出位置是指站作为输出,找到安全的位置可以对敌人造成骚扰而不被刺客攻击。
9.兵线:《王者荣耀》中的兵线是三条路线上双方士兵的战斗位置,一般在战场中间,没有人为干扰。常用名词有士兵控制线、士兵推线。士兵控制线是指玩家使用蝙蝠侠的同一攻击互相杀伤,然后将战斗地点保持在原地或者用自己的技能伤害或者攻击来控制特定位置的士兵线,通常是在自己的塔前,但不进入塔的攻击范围。这是最合理的立场。推送线是利用自身的一般攻击和技能伤害,将自己的士兵向前送到敌方塔上,然后实现快速推送塔或收集经验和金币的目的。最好的兵线在我们塔附近。打不过的话可以退几步到塔底翻虐。最重要的是你在我们塔附近不容易被抓到。
10.补刀:补刀是指当敌方士兵在最后一次攻击后带着残血死亡时,英雄用自己的一般攻击或技能伤害来收集士兵的头部,然后获得经验和金币。《王者荣耀》中,只要蝙蝠侠死在自己面前,就能获得相应的经验和金币。不需要a级或者最后一次攻击技能。在这里,补刀的主要作用是控制士兵的线路,保证他自身的安全,稳定地收集经验和金币,保证他的发展。不补上最后一刀也有钱,但是补上最后一刀,钱多20%左右,体验多一点。
11.gank:gank是英文翻译过来的,很多人是有目的的抓人。《王者荣耀》是指玩家在游戏中组织一个或多个队友在特定的对手或道路上游走抓人。在双方线路发展势均力敌的情况下,gank的成功率往往影响整个比赛胜利日的逆转。
12.对齐:《王者荣耀》中是指在同一条路上对峙的双方玩家通过秒杀小战士获得资源,然后通过技能伤害或者a级进行线上对抗游戏的过程,对齐的能力决定了发展速度,影响后期团队战斗的输出。
13.大招:指英雄右下角从左向右的第二个技能,每4级可以升级一次,最高技能可以达到3级。
14.aoe:aoe是游戏中广泛的技能伤害,可以是物理伤害或魔法伤害。主要用来消耗对手血量,快速收割小兵。
15.buff和debuff:buff是指给予英雄本身或其他装备额外增益的属性,可以是防御生存或攻击类型。通常野区有红蓝双缓冲,用来增加攻击,减少cd回蓝,后面是一些英雄技能提供的两种缓冲增益。