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ugc是什么意思

2023-09-14 17:00:15人气:63

我觉得很多自媒体朋友和我一样。你一定对这些名词和大v口里的词有点迷惑,不知道它们是什么意思,比如:什么是pgc,什么是ugc,什么是mcn,kol等等。每次看一些大v讲课,吐出这些话,感觉自己很高,还是不知道是什么意思。

今天让我们一篇文章来为你搞明白,pgc-ugc-mcn-kol到底是什么鬼?

今天让我们一篇文章来为你搞明白,pgc-ugc-mcn-kol到底是什么鬼?

pgc是什么?

professionally-generated content,专业生产内容:指的是专业的新闻机构,如《人民日报》,或某些地方的新闻编辑,类似于一些杂志、报纸、广播和电视台等。具有专业的编辑能力。

传统的新闻网站都是由专业的编辑上传内容,审核,层层把关。

这类平台的优点是:新闻内容可靠,质量高,只有经过人工筛选才能在网上发布。

但是缺点就是:无法满足市场的个性化需求。因为是人工审核发布,所以内容相对固定。与目前的一些平台不同,它依赖于机器推荐和个性化推荐机制。你喜欢什么他都推荐。

比如:网络、新华网、中国新闻网等专业新闻网站。

ugc是什么?

user-generated content,用户生产内容:ucg是用户制作的内容。它不像pgc那样专业。总的来说,现在是自媒体。通过注册账号,自媒体可以在平台上发布内容,机器可以手动审核。最后,智能推荐机制允许更多感兴趣的人看到你的内容。

ugc的优点是:的内容是个性化的,可以更好地满足公众的需求

因为他的缺点是:没有专业资质,大部分媒体人制作的内容质量参差不齐,所以你虽然对很多内容感兴趣,但是真实性和价值都很低。

比如:当前头条,百家号,大禹,搜狐,新浪等媒体平台

严格来说:ugc制作的内容不能叫“新闻”,应该叫信息,因为新闻和信息的差距很大;pgc制作的内容被称为“新闻”。

mcn是什么?

多渠道网络:实际上诞生在国外。随着国外视频网站youtube的普及,以及近两年国内自媒体新媒体行业的普及,mcn的概念开始引入中国。他主要从多个渠道联合大v红人,提供统一训练、指导、实现等。并通过mcn机构资本的控制,为更多的教资会和pgc内容创作者提供快速增长的快车道。当然,mcn在这个过程中也会受益匪浅。

在国外,mcn机构已经很成熟,从批量化的签约生产红人大v,到培养他们,风口方向把控,变现商业广告接单等是一个相对成熟的体系。

实际上,国内的mcn组织还不成熟,处于发展阶段。比如游戏界的卫龙文化,国内最大的游戏场mcn,市场上基本上游戏网红v都是他赢的。比如陈大白的游戏解说,老撕鸡,狙击麦克等。都归他的mcn所有。

kol是什么?

关键意见领袖,简称kol,意思是:意见领袖,在某个行业深入学习,比普通人更有洞察力,kol更豁达,更容易接受新事物,扩大自己的知识水平。

kol在自己的领域更有发言权

ugc是什么意思(自媒体ugc运营的含义)

扩展阅读

ugc是什么意思啊(ugc pgc ogc 是什么)

在这个“内容为王”的互联网时代。做互联网运营的朋友,有几个名词绝对不陌生,就是ugc和pgc。毕竟这些话经常出现在各大平台的财务报告和数据报告中。

那么ugc和pgc,它们究竟有什么关系和区别呢?

其中关键问题是ugc在当前产品中的应用,目的是什么,如何生成ugc内容。接下来,我们主要从以下几个方面来分析ugc和pgc。

一、是什么ugc?

与pgc(专业自制内容)相比,用户自制内容是专业制作内容的一种内容来源。简单来说,专业个人和机构输出的更专业、更权威的内容属于pgc,比如电影娱乐节目、书籍出版物、专业媒体信息等。相反,朋友圈的图文,微博和知乎的回答,秒拍的短视频,大部分都是ugc的。ugc是伴随着互联网2.0的兴起而诞生的“大批量生产内容”模式。

这里提到的一个重点是“量产内容”。与pgc相比,教资会的核心价值在于,——内容的制作者从少数专业人士向公众传播,极大地丰富了人与价值内容、人与人、人与企业的关系。

第二,什么是pgc?

pgc(专业生成内容),专门制作内容。通过传统的广播电视行业,制作方式几乎和电视节目一样,但在内容传播方面,必须根据互联网的传播特点进行调整。

ugc在不同产品中的运用

现在很少有互联网产品完全没有ugc属性。目前,我们可以大致将常见的互联网产品分为两种:内容型和工具型。工具型产品注重效率,内容型产品注重内容质量和互动氛围。虽然这种分类并不完全准确,但它仍然可以涵盖大多数产品。

我们来分析一下ugc在基于内容和基于工具的产品中的具体应用和用途。一、对于基于内容的产品(如知乎、今日头条、百家号等。),内容是他们生存的基础,ugc是产品不断产生大量内容的动力。从某种意义上说,内容永远不会衰落,但每一代基于内容的产品都会随着技术的纵向创新,发展出更适合自身沉淀和传播的形式。

比如早期的电商平台,只有买卖双方的交易,但是随着用户需求的不断发展,蘑菇街、小红书等新的基于内容的电商平台逐渐出现,主要是通过ugc营造良好的社区氛围,达到更好的用户沉淀效果。

再比如旅行平台,从早期ota杀人到最近两年,像氢气球、马蜂窝、小说10秒旅行一样如雨后春笋般涌现。他们通过不同的ugc内容呈现方式来吸引和留住用户,比如攻略和游记的图文,或者短的旅游视频。

所以对于基于内容的产品,ugc的作用主要是促进内容的生成和流通,内容的质量和社区的氛围决定了用户的粘性。

对于工具产品来说,其工具属性是制约其实现的天然障碍。但是在没有新的实现方式的问题下,却被坎坷的转型所气馁,可以说工具型产品是这次互联网围攻中的困兽。

大部分选择通过加入ugc形成社区来突破,然后引入电子商务等货币化渠道。有很多例子,比如墨天气,大姨妈等等。对于这些产品,ugc的引入是从工具改造开始的第一步。但是工具社区电子商务都是标准的吗?显然不是,因为利用工具本身作为切入ugc,限制了社区的内容和价值。这也是为什么很多工具在引入社区后无法解决用户留存的问题。

那么什么样的内容可以引入ugc社区呢?

1.是热门话题吗?只有当产品或用户使用场景所指向的痛点是热门话题时,建立社区才有价值,加入日历等一些工具意义不大。

2.能持续带来价值吗?话题性所代表的价值可能是短暂的,而工具性产品提供的价值是连续的。如果有价值的内容不能在社区中持续产生,用户仍然会在没有互动的情况下跑出来走开。

3.价值供给效率能提高吗?用户使用工具产品的目的是提高效率,社区功能必须围绕解决效率问题来设计。比如用户使用米托应用在工具层面的价值诉求是快速美化照片,在社交层面的价值诉求是第一时间得到朋友的欣赏。如果你的社区提供社会价值的效率不如朋友圈或者微博,用户还是不会买。

三、如何ugc内容的产生

关于如何制作ugc内容的文章很多。太复杂的理论不直观理解,我觉得可以选择简单的分类:物质和精神。当然,这种分类可能会显得片面,但不考虑ugc能否产生所谓的高质量内容,仅从参与ugc的用户需求来看,物质和精神可以概括大部分激励机制。

素材主要指金钱和商品,可以直接打动用户。而精神主要是指心理上的满足感和成就感,没有物质上的那么简单粗暴,但是可以带来更持久的影响。产品的选择主要取决于产品定位,因为产品定位决定了你面对的是什么样的目标群体。根据不同的人群,我们可以选择不同的激励方式来取得优异的成绩。有什么突出的效果?也就是当用户对产品的激励有了清晰的认识,被驱使产生内容时,效果就达到了。

举几个例子,夏密音乐、豆瓣、知乎这些专注于兴趣和话题的,都有他们早期的制作人激励,就是一群自己的员工甚至ceo本人,在最短的时间内去社区和用户进行赞美、评论、互动,通过这种及时反馈的精神纽带来维护自己的种子用户。

但美表示,在这样一个交易型社区,前期留住内容制作者的方式要简单得多。只要有导购,我就给你一份,这是物质激励。

总之,用户生成内容是用户使用互联网的一种新方式。它对不同产品的影响可能不同,但都指向同一个目标——————以低成本提高用户活动和转化率。根据产品的调性营造良好的ugc生态,将是未来不同产品可以共同努力的方向。

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