从小接触的第一款游戏是《红色警戒2》,算是我在rts领域的启蒙之作。之后从机顶盒看到游戏风云频道,开始接触暴雪的rts游戏:魔兽争霸3和星际争霸1。
魔兽争霸,星际争霸出色的画质(尤其是魔兽)和与众不同的风格深深吸引了我。在我自己的电脑上安装后,我很快就爱上了它们。特别是那个时候的星际争霸,那个时候我特别喜欢科幻风格很强的大规模战斗,星际系列就带来了这样的体验。
当然,最重要的还是激烈的竞争。当时的游戏让我充满了一个概念:玩游戏也能夺冠。
当时我也玩过很多其他rts游戏,比如帝国时代,凸起之战,红色警戒3等。但和星际争霸比起来,只是有点缺乏竞争,有点缺乏肉搏战和快节奏的紧凑感。所以我对他们的爱是比较短暂的。
也是对竞争的渴望,改变了我人生的第二个十年。
因为热爱星际争霸和竞技比赛,大学期间成为星际争霸2玩家,活跃在电竞圈,现在在游戏行业发展。
所以我热爱星际争霸,不仅仅是因为它优秀的品质,好玩,好玩,更是因为它给我带来了一些经历,一些荣誉,在竞技比赛中的一些成长,是我人生的宝贵财富。
这时,“好玩”就被赋予了更多的含义。好玩不仅仅是好玩,还很精彩,很有意义。